Videoface Digitiser: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 7: | Linia 7: | ||
[[File:DATA_SKIP_sofware.png|thumb|300px|Oprogramowanie digitizera]] | [[File:DATA_SKIP_sofware.png|thumb|300px|Oprogramowanie digitizera]] | ||
Oprogramowanie składa się z dwóch części: | Oprogramowanie składa się z dwóch części: | ||
− | * loader interfejs użytkownika w BASICu | + | * loader i interfejs użytkownika w BASICu, |
* procedury w kodzie maszynowym umieszczane w pamięci komputera od adresu 0xF700 (63232) i zajmują 1270 bajtów pamięci. | * procedury w kodzie maszynowym umieszczane w pamięci komputera od adresu 0xF700 (63232) i zajmują 1270 bajtów pamięci. | ||
Pozostała wolna pamięć RAM jest wykorzystana do przechowania ostatnich 6 klatek zdigitalizowanego obrazu. Oprogramowanie digitizera obsługuje zapis na nośnikach zewnętrznych tj. kaseta magnetofonowa, kasetka Microdive, stacja dysków Opus lub +3. | Pozostała wolna pamięć RAM jest wykorzystana do przechowania ostatnich 6 klatek zdigitalizowanego obrazu. Oprogramowanie digitizera obsługuje zapis na nośnikach zewnętrznych tj. kaseta magnetofonowa, kasetka Microdive, stacja dysków Opus lub +3. | ||
+ | |||
+ | === Detale techniczne === | ||
+ | |||
+ | Od strony funkcjonalnej interfejs można podzielić na bloki: | ||
+ | * separator sygnału synchronizacji, | ||
+ | * dekoder adresów, | ||
+ | * generator zegara pikseli, | ||
+ | * układ sterowania przetwornikiem analogowo-cyfrowym, | ||
+ | * 1-bitowy przetwornik analogowo-cyfrowy, | ||
+ | * logikę przesuwu obrazu w pionie i poziomie, | ||
+ | |||
+ | W Videoface wykorzystane zostały porty: | ||
+ | * 0x5B - wejście - skan pierwszego półobrazu | ||
+ | * 0x5F - wejście - skan drugiego półobrazu; wyjście - przesuwanie obrazu w pionie | ||
+ | * 0x7B - wejście - początek skanowania obrazu; wyjście - koniec skanowania | ||
+ | * 0x7F - wyjście - przesuwanie obrazu w w poziomie | ||
+ | Dodatkowo wykorzystane są standardowe porty do obsługi klawiatury i urządzeń pamięci masowej. | ||
+ | |||
+ | Każdy z półobrazów skanowany jest w 16 kolumnach o szerokości 8 pikseli. Do skanowania poszczególnych pikseli wykorzystano zegar o częstotliwości 6,25 MHz. 1-bitowy przetwornik analogowo-cyfrowy został zbudowany na dwóch 8-bitowych rejestrach przesuwnych typu 74HC4094. | ||
Linia 18: | Linia 37: | ||
== Dokumentacja == | == Dokumentacja == | ||
* schemat: [https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/technical-docs/Videoface_Schematics.gif] | * schemat: [https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/technical-docs/Videoface_Schematics.gif] | ||
+ | * loader w BASICu: | ||
[[Kategoria:Sprzęt]][[Kategoria:Peryferia]] | [[Kategoria:Sprzęt]][[Kategoria:Peryferia]] |
Wersja z 05:15, 19 wrz 2022
Spis treści
Opis
Videoface Digitiser - interfejs zaprojektowany i produkowany przez holenderska firmę Data-Skip, a dystrybuowany przez Romantic Robot Ltd. z Wielkiej Brytanii. W późniejszym okresie, Romantic Robot przejęło produkcję tego interfejsu. Jest on jednym z digitizerów opracowanych dla ZX Spectrum.
Videoface akceptuje zespolony sygnał wideo (composite) z ramką 50 Hz (PAL lub SECAM) I digitalizuje jednobitowo do formatu 256 × 192 pikseli. Skanowanie odbywa się przez detekcję poziomu jasności poszczególnych pikseli. Jeśli jasność jest powyżej zadanego progu, piksel jest biały, a poniżej czarny. Digitizer nie zapisuje żadnych pośrednich wartości jasności obrazu, nie posiada algorytmów do ditheringu np. Floyd-Steinberg. Nie są przechowywane informacje o kolorze pikseli. Szybkość skanowania wynosi ok. 4 klatek na sekundę, a klatki mogą być zapisane jako pojedyncze obrazy (SCREEN$) lub ich sekwencja animacji 6 ostatnich klatek w zadaną prędkością.
Oprogramowanie składa się z dwóch części:
- loader i interfejs użytkownika w BASICu,
- procedury w kodzie maszynowym umieszczane w pamięci komputera od adresu 0xF700 (63232) i zajmują 1270 bajtów pamięci.
Pozostała wolna pamięć RAM jest wykorzystana do przechowania ostatnich 6 klatek zdigitalizowanego obrazu. Oprogramowanie digitizera obsługuje zapis na nośnikach zewnętrznych tj. kaseta magnetofonowa, kasetka Microdive, stacja dysków Opus lub +3.
Detale techniczne
Od strony funkcjonalnej interfejs można podzielić na bloki:
- separator sygnału synchronizacji,
- dekoder adresów,
- generator zegara pikseli,
- układ sterowania przetwornikiem analogowo-cyfrowym,
- 1-bitowy przetwornik analogowo-cyfrowy,
- logikę przesuwu obrazu w pionie i poziomie,
W Videoface wykorzystane zostały porty:
- 0x5B - wejście - skan pierwszego półobrazu
- 0x5F - wejście - skan drugiego półobrazu; wyjście - przesuwanie obrazu w pionie
- 0x7B - wejście - początek skanowania obrazu; wyjście - koniec skanowania
- 0x7F - wyjście - przesuwanie obrazu w w poziomie
Dodatkowo wykorzystane są standardowe porty do obsługi klawiatury i urządzeń pamięci masowej.
Każdy z półobrazów skanowany jest w 16 kolumnach o szerokości 8 pikseli. Do skanowania poszczególnych pikseli wykorzystano zegar o częstotliwości 6,25 MHz. 1-bitowy przetwornik analogowo-cyfrowy został zbudowany na dwóch 8-bitowych rejestrach przesuwnych typu 74HC4094.
Linki
- archiwum ze zdjęciami, instrukcję i schematem: Videoface (Romantic Robot)
Dokumentacja
- schemat: [1]
- loader w BASICu: