ULA+ i podrasowanie kolorów w grach.
- Drukuj
- 28 Mar 2012
- Artykuł
- 3719 czytań
- 0 komentarzy
ULA+ to, póki co, wirtualny chip, poprawiający możliwości graficzne ZX Spectrum. Jednym z zastosowań układu jest podmiana standardowej palety kolorów w grach, na nową. Abrimaal napisał artykuł, w jaki sposób tworzyć nową paletę i łączyć ją z grami. Zapraszam do przeczytania artykułu
Dodaj komentarz
Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
Oceny
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się , żeby móc zagłosować.
Zaloguj się , żeby móc zagłosować.
Brak ocen. Może czas dodać swoją?