Rozkaz SLL: Różnice pomiędzy wersjami
Z ZX Spectrum Wiki
Linia 76: | Linia 76: | ||
* SLL (IX+u) | * SLL (IX+u) | ||
* SLL (IY+u) | * SLL (IY+u) | ||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !scope="row" style="text-align:left"|Liczba bajtów | ||
+ | |style="width: 16px;text-align:right"|4 | ||
+ | |- | ||
+ | !scope="row" style="text-align:left"|Liczba taktów zegara | ||
+ | |style="width: 16px;text-align:right"|23 | ||
+ | |} | ||
+ | {|class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | !scope="row" colspan=6 style="text-align:center"|Znaczniki | ||
+ | |- | ||
+ | !scope="col" style="width: 16px"|C | ||
+ | !scope="col" style="width: 16px"|Z | ||
+ | !scope="col" style="width: 16px"|PV | ||
+ | !scope="col" style="width: 16px"|S | ||
+ | !scope="col" style="width: 16px"|N | ||
+ | !scope="col" style="width: 16px"|H | ||
+ | |- | ||
+ | |style="text-align:center"|↕ | ||
+ | |style="text-align:center"|↕ | ||
+ | |style="text-align:center"|P | ||
+ | |style="text-align:center"|↕ | ||
+ | |style="text-align:center"|0 | ||
+ | |style="text-align:center"|0 | ||
+ | |} | ||
+ | == <i>Adresowanie indeksowe z zapisaniem kopii wyniku do rejestru</i> == | ||
+ | * SLL (ix+u),A | ||
+ | * SLL (ix+u),B | ||
+ | * SLL (ix+u),C | ||
+ | * SLL (ix+u),D | ||
+ | * SLL (ix+u),E | ||
+ | * SLL (ix+u),H | ||
+ | * SLL (ix+u),L | ||
+ | * SLL (iy+u),A | ||
+ | * SLL (iy+u),B | ||
+ | * SLL (iy+u),C | ||
+ | * SLL (iy+u),D | ||
+ | * SLL (iy+u),E | ||
+ | * SLL (iy+u),H | ||
+ | * SLL (iy+u),L | ||
+ | Kopia wyniku przesunięcia zachowywana jest jednocześnie w rejestrze. | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|- | |- |
Wersja z 10:31, 11 cze 2014
Przesunięcie arytmetyczne w lewo daje taki sam wynik jak logiczne, więc teoretycznie nie ma rozkazu SLL, ponieważ jest zbędny.
Jednak w oryginalnych mikroprocesorach Z80 firmy Zilog wykonanie rozkazu o kodzie, w którym powinien się znaleźć SLL daje wynik jak poniżej.
Shift Left Logic with 1 insertion - przesunięcie logiczne w lewo z wpisaniem 1 do bitu 0
CY | ◄ | ─ | r | ◄─ 1 | ||
7 | 0 |
Spis treści
Adresowanie rejestrowe
- SLL A
- SLL B
- SLL C
- SLL D
- SLL E
- SLL H
- SLL L
Liczba bajtów | 2 |
---|---|
Liczba taktów zegara | 8 |
Znaczniki | |||||
---|---|---|---|---|---|
C | Z | PV | S | N | H |
↕ | ↕ | P | ↕ | 0 | 0 |
Adresowanie pośrednie
- SLL (HL)
Liczba bajtów | 2 |
---|---|
Liczba taktów zegara | 15 |
Znaczniki | |||||
---|---|---|---|---|---|
C | Z | PV | S | N | H |
↕ | ↕ | P | ↕ | 0 | 0 |
Adresowanie indeksowane
- SLL (IX+u)
- SLL (IY+u)
Liczba bajtów | 4 |
---|---|
Liczba taktów zegara | 23 |
Znaczniki | |||||
---|---|---|---|---|---|
C | Z | PV | S | N | H |
↕ | ↕ | P | ↕ | 0 | 0 |
Adresowanie indeksowe z zapisaniem kopii wyniku do rejestru
- SLL (ix+u),A
- SLL (ix+u),B
- SLL (ix+u),C
- SLL (ix+u),D
- SLL (ix+u),E
- SLL (ix+u),H
- SLL (ix+u),L
- SLL (iy+u),A
- SLL (iy+u),B
- SLL (iy+u),C
- SLL (iy+u),D
- SLL (iy+u),E
- SLL (iy+u),H
- SLL (iy+u),L
Kopia wyniku przesunięcia zachowywana jest jednocześnie w rejestrze.
Liczba bajtów | 4 |
---|---|
Liczba taktów zegara | 23 |
Znaczniki | |||||
---|---|---|---|---|---|
C | Z | PV | S | N | H |
↕ | ↕ | P | ↕ | 0 | 0 |